一直以来,游戏对于网络的要求就比较高,去年我家里用的宽带就不行,普通网页追剧是没什么问题,但要玩游戏就体验很差,玩穿越火线和吃鸡都很卡,Ping值非常高,不夸张的说影响整局游戏体验,所以经常被人踢,相信很多游戏爱好者都因为网速慢而抓狂。

无论是吃鸡还是王者或者是穿越火线,哪怕你是看高清蓝光电影,对于宽带的要求也是非常高,而且家里多人的还有不少人一起使用,分流了,导致游戏卡顿或者看电影出现缓存中,这样的体验确实没有人愿意忍。在国内电信的游戏宽带和普通家庭宽带有所不同,游戏宽带的上传带宽可达到100Mbps,而且就算是多人在线游戏时,也可以实现更快的响应速度,更快的网速在游戏中可以实现“快人一步”的操作。换上这个宽带之后,游戏体验上确实有明显的提升,尤其是在吃鸡上,反应很快。

针对家庭宽带,在国内一直流行着“南电信北联通”的说法,有点南帝北丐的意思。当然,这样的网络格局也是由于当年的历史遗留问题所导致;总体上,这个大的选择方式是没有错误的。
家宽宽带属于共享式带宽,这一点是由于组网结构所导致的,三家运营商均是如此。那么,高峰期的带宽拥挤现象就是无法避免的,但是我们可以换个角度考虑问题;选择小区电信或联通用户数相对较少的运营商接入,从而被动降低该问题。

网络的快慢,除了和运营商的网络质量有一定的关系外,很大因素是受服务器的资源限制;因此,选择了电信宽带,就不要使用联通宽带的服务器资源;同理,选择了联通宽带,就不要使用电信宽带的服务器资源。避免异网访问服务器资源,导致网络游戏体验效果不佳。在国外的怎么办呢?想要稳定流畅的话,就必须使用全球加速器来改善了。xw20181001xunji