网速的快慢,建议从连接的使用方式、服务器资源、局域网和运营商线路等三个方面检查;网速快慢与电脑的性能关系并不是很大,电脑性能差仅会导致程序运行缓慢。一起来看看影响网速的这三个方面吧。
网络连接方式

网络根据连接介质的不同,可以分为有线连接和无线连接。有线连接能够提供稳定的网络环境,缺点是需要综合布线,比较麻烦。无线连接接入更加便捷,但是却受到周围环境因素的影响。一起来看看有线网络和无线网络测试的延时数据,你就清楚了。通过数据测试,可以看出有线网路更加稳定,并且延时数据较小,无线网络延时较高,并且不稳定,偶尔出现掉包的问题。普通应用,无线网络没有任何问题,游戏还是建议使用有线网络。
服务器资源

仍然以游戏为例,电信服务器占有巨大部分的优势,但并不是所有服务器都位于电信机房。在游戏服务器的选择问题上,既然使用电信网络,就不要选择网通或其他线路的服务器,避免因为跨网服务器选择,导致网络延时较高,影响游戏体验。
局域网问题检测:

局域网是否存在问题,可以按照第一步PING网关的方式来进行测试,一般家宽局域网的故障较少,仅需要注意是否有人蹭网影响网络速度即可,可以在路由器的设备管理中,将蹭网用户拉入黑名单,禁止其上网。
运营商线路测试:

可以通过PING运营商的DNS地址,来检测线路是否存在问题。可以在路由器的上网信息中查看运营商端的DNS地址,查看线路是够存在问题。线路光衰过大,就会导致延时过高、掉包等不稳定的现象,需要尽快联系运营商处理。xw20181001xunji