游戏的世界充满了奇幻和未知,开发者喜欢将一些虚无缥缈的东西加入到游戏中,因此游戏有多离奇就要看开发者脑洞有多大,那么游戏中的各种奇形怪状的东西也是经常出现的,全球加速器来简单介绍一下那些年的奇葩游戏怪物。

1、质量效应3中的女妖,一个很难办的怪物,异能屏障+护甲,而且是范围杀伤,不好躲。一个异形造型的怪物,脑洞很大。打法的话,渗透隐身躲远点,然后胆大心细的爆头吧(需要说明的是个人感觉对于带护盾或异能屏障的目标,爆头收效甚微,还是先用高射速武器配合干扰弹清盾再说,超载也是不粗的选择,不过对于一只满盾女妖,2个超载也不一定能清盾)。战士的话同理,避免近身接触,可能的话尽量打断女妖瞬移(异能冲击)前的蓄能,然后追求爆头。
2、寂静岭中的三角头,来自2代中的怪物,几乎是寂静岭历史上最负盛名的形象Pyramid Head(三角头),为什么会出现在SHH的故事里?在官方资料设定书《Lost Memory》当中,Pyramid Head被定义为2代男主角James个人意识的产物,这个可怕的怪物在游戏中令人胆寒,在电影中也是造型诡异可怕。
3、《零》系列中的怪物,这款游戏是日本厂商任天堂(原Tecmo旗下)开发的恐怖游戏的总称,该系列发布了五作,按照发售日期分别是《零~ZERO》、《零~红蝶》、《零~刺青之声》、《零~月蚀的假面》、《镣婧熘�(《零~红蝶》重制版)。前三作游戏平台以PS2为主,XBOX和手机也有相应版本。已发表于2008年7月31日的《零~月蚀的假面~》(零~月蚀の息面~),游戏平台为Wii。以《零》命名,指的是明明应该存在,说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词。
4、《生化危机》系列中出现的怪物,其中比较有名的就是舔食者,它们外表特征为浑身无皮、眼睛退化、手指关节粗大且进化为利爪、大脑直接 暴露在外、有着极长的口器。它们被浣熊市警察局的警察们称为“舔食者(LICKER)”,可以说是直接导致警察们的突围行动失败的罪魁祸首!其最早出现在Capcom游戏作品《生化危机2》,在被袭的警察局中,玩家可以查看“会议室”中的警官笔记,其中有死去警官的笔记记录“怪物直接用其尖锐的舌头贯穿了多个警员的心脏”!舔食者由于眼睛退化所以没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,并且擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬。
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