近期dota2自走棋火了,不知道小伙伴们有没有发现现在在网吧里有差不多三分之一的玩家都在玩自走棋,其他的玩家呢则会选择lol、APEX、吃鸡等等。
moba类游戏与策略类游戏的结合体

目前自走棋的创作团队巨鸟多多工作室申明并未授权给任何人或者公司,这也就说明了目前自走棋这一块肥肉还没有被完全的分割。不过目前已经有了许多手游开始盗版自走棋这一模式,毕竟在资本面前还是会让许多人冒着侵权的风险来争夺这一市场。

从图片上来看这些游戏和自走棋有很大一部分相似点,唯一不同的地方就在于英雄样貌以及装备的名称,可见自走棋这一影响目前网络游戏环境的“黑马”备受重视,大家都怕自己下手晚了最后分不到羹了。前段时间还曝出09大神在自己的对战平台上做自走棋,这里只不过是把dota2里面的英雄换回dota1,关于这件事感兴趣的朋友们可以搜索一下。
近期自走棋作者声称永远不会授权给腾讯
腾讯是游戏大厂几乎全世界的游戏公司以及工作室腾讯都占有股份,并且在中国腾讯也是目前游戏领域的龙头老大,不过从作者的言论中我们发现这位作者并不是很喜欢腾讯,可能是因为腾讯做游戏的风格不被这位作者接受吧。后面这位作者又补充了一句,这类支持他授权腾讯的人很烦,可见这位作者对于鹅厂是一点好感的没有。xunji20190301

游戏届资本战中的最强王者——鹅厂
最后老丁为大家分析一下这件事,首先面对资本,个人的理念和喜恶可以抛开,毕竟有时候人还是要世俗一些,钱不到位后面拿什么再去做更多好作品?
其次在于鹅厂资本战确实是最强王者,我们可以发展鹅厂几乎没有自主研发的好游戏,但是为什么他可以成为龙头呢?首先是他的起步很强,拥有大量的用户,其次在于QQ号可以通用游戏,有了这个资本以后鹅厂才慢慢变强了。
下面举两个例子。
第一个:CSOL和CF(生化危机)
这个大家自己去回忆,后面不说了
第二个:神之浩劫

这款游戏时间和lol差不多,当时游戏风云电视台还经常去报道这款游戏,本身属于一个比较有心意的游戏,但是后续基本上没有什么动静了,原因就在于鹅厂是为lol铺路,铺路最简单的一点就是把对手控制住,然后想怎么走就怎么走了。
后面等lol趋近于稳定以后神之浩劫才又被释放了出来,当时lol应该已经到了S6或者S7赛季了,那个时候lol已经成为了最火热的网络游戏,神之浩劫没有半点机会可言,最后成为“弃子”凉了。做游戏最重要的还是要创造商业化价值也许巨鸟多多已经和其他大公司商议好了。希望自走棋可以走的远一点,也希望巨鸟多多在未来能够为我们大家做出更好的游戏。