对于热爱主机游戏的小伙伴来说,在游戏中难免会遇到一些智商不达标的npc队友。而如果运气不好,真的碰上了这样的队友。除了会加大玩家的任务难度外,实在想不出来还能有什么作用。
例如《刺客信条》中,有玩家的一个任务需要活捉任务目标,但队友总是被敌人发现或者莫名其妙的跟敌人大打出手,最终结果就是任务失败。一次两次还说的过去,但同一个任务都是犯同样的错误,我相信不会有人能容忍的。xunji20190401
光环4里的AI队友,智商低,被打只会躲基本上不会还手,只会点射,一个等级略微高级点的精英就能团灭一小队四期斯巴达(单指游戏里,不指小说漫画里设定,4代里的四期斯巴达也就是陆战队套个战甲),从二代开始的光环系列都可以让AI操控,不过你让AI操控你死亡率将会大大提高,首匣狪不会走位,不会把油门踩到底,不会去撞人,甚至会直接拉着你跳崖,这些缺点在4代里被放大(历代光环里智商最低的队友,历代光环传奇难度里所有队友打怪不行,没伤害,没输出,不会走位只会打,不过屠杀士官长几乎毫无压力,一梭子子弹直接干趴士官长)
还有一些单机游戏,玩家在做任务,与敌人打的不可开交。而自己的队友却在一旁看风景,玩家既不能指挥命令NPC队友,也无法将其杀掉。任务难度增加了不说,还气人。

游戏里有猪一样的队友,自然就有神一样的NPC。就像《南方公园:完整破碎》中有一个彩蛋,在游戏初期,当玩家们想要进入Cartman的地下室的时候,需要输入密码。获得密码的正确途径是找到一本笔记本,上面写着开门的密码。但是如果玩家们通过其他手段(比如看攻略直接读取密码),没有找到应有的笔记本而直接输入密码,Cartman就会装扮成爱国者队主教练比尔·贝利奇克,然后骂你“你是想玩游戏还是想下半生就当个作弊的碧池(Bitch)?” 这就让人有点忍俊不禁了。
不过游戏归游戏,最重要的还是咱们得心态,毕竟我们玩游戏也只是娱乐。