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腾讯游戏即将启动“16+”试点运行 国内青少年有何影响?

现在的孩子都出生在互联网爆发的年代,无论是电脑还是手机,都可以很轻松的接触到网路。网络的普及有好的一面也有不好的一面。好的一面,信息传播很快,而且如果用于学习的话,帮助很大。不好的一面,网络世界比较复杂,而且网络法规并不完善,网络暴力对于三观未成形的青少年来说,影响还是蛮大的。



如果年满16岁才能登陆游戏,首先想到的就是利益的问题。

近些年国内游戏市场的发展是迅速的,显然已经成为了全世界游戏最赚钱的市场。游戏对于青少年来说,有着天然的吸引力。小时候的街机厅,黑网吧,可就喜欢赚小孩子的钱。而如今的孩子生活条件,可比以前好上太多太多,消费能力也是与日俱增。对于所有的游戏厂商来说,青少年的钱可是非常好赚的。近些年,经常有某某小学生,或者孩子,偷偷充值游戏的报道出现,对社会也造成了很多不好的影响。腾讯游戏这么做显然会降低自己的游戏营收,但是对于很多家庭来说,是一件很好的事情。xunji20190401


以过来人的身份看,网络游戏的危害其实还是挺大的。

花费金钱是一方面,而且对于成长是一点好处都没有。白白消耗了青春,消耗了财力。现在的很多游戏,都会请心理学家,各种专家学者,来研究怎么能让玩家消费,会有很大的诱导性。对于自制力比较差的青少年来说,诱惑力是很大的。

另一方面,作为一个成年人来说,在游戏中还是不希望遇见小孩子,总会有一种怪怪的感觉,如果是吃鸡类的组队游戏,还会有一种负罪感。在欧美,日本等国家,游戏都是有着严格的分级制度。每款游戏在审核的时候,都会打上适合多少岁年轻以上的玩家,感觉这种分级制度,还是挺适合国内游戏市场的。毕竟有一些游戏确实不太适合小孩子玩,可以根据情况来制定这种类似的制度。

腾讯游戏,算是给很多游戏厂商开了一个好头吧,希望游戏可以慢慢的正规化。近些年确实出现了很多追逐利益,各种诱导,欺诈消费的快餐游戏,也确实该整顿整顿。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。


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