“第二人称射击游戏”这个概念很新奇,也很怪异。按照当前游戏人称的分类方法,第一人称屏幕上看到的就是自己的视角,第三人称是以虚拟的第三人的角度来观察自己的角色,那么我们大概可以把第二人称理解成从敌人的视角来观察自己操控的角色。具体来说,就和大家玩FPS游戏阵亡后,死亡回放中的视角一样。
战神3里面奎托斯爆打波塞冬那一段,为了突出临场感也用了第二人称:如果把这样的视角做到射击游戏里面,不用说大家也知道,玩起来会非常别扭,就好像在操控镜子中的角色追着敌人的镜头跑,手脚被束缚的感觉。所以,我们基本上没有见到过第二人称射击游戏。

但事实是,这个世界上的确存在着第二人称射击游戏。一款名为“Second Person Shooter Zato”的独立小页游就是名副其实的SPS(Second Person Shooter)。当然,这个游戏有一定的实验性质和恶搞精神在里面。
游戏是这样进行的:一开始玩家的角色会出现在画面中央,你可以操控他向四面八方自由射击。而我们的屏幕画面是从一个敌人的视角看到的。游戏的目的就是操控角色,打向我们自己的屏幕以杀死敌人。感觉就是自己在打自己……
我不知道这样的二人称射击游戏以后会不会被主流采纳,但就我的体验来看,感觉是非常糟糕的。作为一个小游戏还勉强可以接受,要是做成高度对抗性的竞技型PVP游戏,我肯定会忙得手忙脚乱,完全不知所措。所以,对我来说,珍爱生命,远浪鍼S。