什么类型的游戏需要高帧数?个人觉得射击类(如绝地求生)、塞车类(如QQ飞车次类塞车类),为什么?大家都知道游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。基本超过100以上就毫无区别。游戏看起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯、画面就像分层一样。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,所以看起来画就有层次感。那么现在的游戏是144hz的普遍还是60hz的普遍?
当然是60hz最普遍的,其实60Hz已经能满足当下大多数任务作业了,而在电子竞技游戏中O諴S的画面流畅度直接影响了玩家的游戏体验,甚至在一定程度上会影响到玩家的游戏水平。所以对于FPS玩家来说,不仅要CPU和显卡强劲,而144Hz显示屏似乎也已成为标配。
但是对于FPS游戏玩家来说,面对高速运动的游戏画面,一台搭载144Hz电竞屏的电脑就一定是很有必要的。(这只是对于少部分玩家而言),对于大多数玩家60hz就能满足大部分游戏了。
由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。 一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。