pvp通常就是玩家与玩家之间的对决,玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技,大多数的pvp游戏都是以操作技术和经验为第一,游戏本身的乐趣就是靠熟练的游戏操作去击败别人,而我玩过最爽的pvp就肯定是80年代的WOW竞技场和战场啊!10年年底开了80级的时候,和舍友WOW竞技场战场野外各种干BL,为什么是80级不是85或者90甚至往后,因为80年代开服就一年左右,然后刚好处于70年代过渡的新兴阶段,个人感觉是玩家最多的时候。

DZ闷棍可以插了雕文的闪现解除,肾击因为我是人类,种族天赋可以解L賀就贴脸,闪现,火箭靴(战场和野外)就是卡8码距离,龙息-火冲-瞬发炎爆,不死也大残;SS、暗牧,对搓、反制、偷BUFF,基本布甲没对手;奶妈见面掉头就走,打不死;板甲(没橙斧的前提),基本也是一个冰环+龙息的CD就拜拜。
那会竞技场55 3000,33 2800,22 2080,因为中后期22遇到的都是双板甲橙斧,我们贼法或者法牧真的打不过。这也是那会的一大遗憾,竞技场大师的成就头衔,就因为这个22没上到2200分没拿到,很可惜。
而之后的85.90.100的JJC和战场,说实话,个人感觉真的越来越不平衡,基本就是板甲职业的天下了,手法什么的,在板甲橙戒、橙披的属性下,真的没有那么多绚丽的地方了。而且80年代那会,网上有很多很多国外大神的PVP视频,但过了85之后,可以发现,明显的少了很多很多,基本是断层式的。而别的有PVP的游戏,梦幻啊、MU啊、神迹啊、DNF啊之类的,个人感觉都不及 WOW这种细腻的操作感来得强烈。