有人说只狼是最坑游戏,开局让玩家以为自己无敌,2小时后被虐得怀疑人生!其实我想说只狼:影逝二度的确不适合所有玩家游玩,但是其游戏品质的确对得平A年度最佳游戏殊荣。游戏秉承了宫崎英高独有的“魂”系列玩法,即怪物难度极高,死亡惩罚严重;尤其是各种boss层出不穷,前期小怪随便砍砍就过了,给第一次接触这个游戏的人一种错觉,游戏难度也不过如此嘛,可是遇到第一只正儿八经的boss赤鬼的时候,被虐到想摔手柄时,你会发现退款已经来不及了。

其实游戏中出现的所有道具都是有用处的,前期很容易将油瓶、灰渣这种东西忽略掉,以为没用,其实有大用,在面对赤鬼的时候,游戏会提示出这个怪物怕火,可是一般新玩家都不会注意到这个细节,实际先丢油瓶到赤鬼身上然后使用忍具喷火,名为:“爽上流”,会使得赤鬼产生很长一段时间的硬直,反复几次就可以直接忍杀赤鬼了。
这种游戏玩法上的道具配合,自己玩得摸索得要很长一段时间,看视频攻略虽然难度下降,却失去了那种挑战怪物成功后的成就感,恰恰游戏的忍具和道具数量众多,官方想让你充分发挥想象力去击败BOSS。
只狼中的boss设计实在是太过于出彩了,苇名爷孙俩、年轻老年义父、蝴蝶夫人、狮子猿等都给我留下的深刻印象,每个boss都得花费好几个小时硬磨死它,心态容易玩崩,但是成功忍杀后那种心理上的满足感无可比拟,原来这些boss也不过如此。除了精彩的boss设计外,得益于挡刀玩法,该游戏给玩家一种极强的打击反馈感,敌攻我挡,敌疲我忍杀,这也是这个游戏魅力所在吧。
虽然是一款动作游戏,但是剧情设计丝毫不含糊,主线剧情就是救王子,其中穿插倒叙以及支线故事依然引人入胜,总的来说你如果喜欢动作游戏,只狼是绝对不可以错过的。