哪些局域网对战游戏在你心中最经典?大家可以面对面在一起玩是局域网对战游戏最大的乐趣,同时基本上都是竞技性较强的游戏,所以场面往往比较火爆激烈。另外,局域网联机方便快捷,只要你有网线都可以进行,所以在之前甚至会出现一个网吧在一起玩的盛大场面。今天全球加速器就来给大家介绍几个我认为最经典的局域网对战游戏:
红色警戒
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。

魔兽争霸3冰封王座
《魔兽争霸》是一款即时战略游戏系列,从1994年制作上市直到2003年《魔兽争霸3冰封王座》将其推向高潮,成为年度最热门游戏。而且魔兽争霸不停的衍生出了一些RPG地图,有了除及时战略外的不同玩法,比如比较著名的对战地图,真3和DOTA。那个时候纵眼一看网吧里面除了传奇就是它了。
英雄连
这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。
CS1.6
个人心中最经典的应该是《CS1.6》了,当年电脑刚刚兴起的时候,国内遍地都是网吧。只要进去就能够听到“B46”“B51”“Fire in the hole”等声音,这就是当时最为火热的《CS1.6》了。甚至连小学生都知敌錝的大名,可见其影响力非同一般。
星际争霸
《星际争霸2》普遍评分都在90以上,足以见得游戏品质有所保证,更加难得的是玩家评分8.5分,和早先《使命召唤12》等游戏,玩家评分和媒体评分差距过大不同,《星际争霸2:虚空之遗》资料片再次获得了媒体和玩家双方的好评。
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》是昱泉开发的一款经典联机对战格斗游戏,游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是 “杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
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