很多游戏迷都会发现这样一个现象:现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了。80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。
随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐(有的是作死),逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野。欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。

日本游戏通常都是偏向漫画形的,他们很多游戏的人物都做得非常的动漫,而且他们很多的游戏就和那些漫画有着联系,他们很多游戏之所以会火起来,都是因为游戏所带的漫画火了起来游戏才火起来的,而且他们的游戏通常都是那些喜欢那些漫画的人玩,我们可以说他们的游戏是定向的!
我们再来看看美国游戏,美国游戏想极品飞车、NBA2k这样一些游戏,都是非常的真实的,很多人就是喜欢这样一些真实游戏所带来的体验感,而且美国做的这样真实的游戏包括很多的圈子,就像刚刚提到的两个一个是塞车圈子一个是篮球圈子,还有其他的像足球战争之类的!
其实不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。波兰的CDPR开发的《巫师3》也是一款非常不错的游戏,今年的《赛博朋克2077》也是万众瞩目。
在日本和美国玩国服游戏用什么加速器?QQ加速器也就是全球加速器的简称,又被玩家称作华人加速器,为海外华人访问国内而定制。QQ加速器集成了五种常见的加速模式、体积小、占用系统资源少、界面清爽、简单易用。QQ加速器拥有微软认证的数字签名安全可靠,并且集合了中国大陆对外的十个主要国际出口,使用定向加速技术专门针对某个程序加速,QQ加速器为日本、美国及其他海外玩家单独建立高速的国际通道,专门针对网游协议进行优化致力于解决网络游戏延时大、掉线频繁、登录缓慢等问题。