大多数人是不具备客观角度看待事物的发展规律的,只要他们所认为对的东西是不会接受任何其他意见,若有人评价了他们的主观意见就会被视为反驳,这个时候就会遭到这群人的语言攻击,并且在自我的陶醉下心理都会产生出一种“攀比心态”,这种状态的出现是,这群人只要是玩当前热门游戏,而其他的人在玩冷门游戏的时候就会出现一种“高人一等”的姿态,这些都是从社会心理现象来解释的。
另外“客观评价≠鄙视”,大多数人都会有自己主观的看法,但是能做到客观的分析是比较少的,而游戏玩家如果对某款游戏有比较深刻的执念的情况下,就会认定任何的评价都是鄙视和反驳某游戏,所以你说什么都是对游戏的鄙视。
接着就是主观驳论≠事实真相,这一点其实直接用这句话来解释比较容易“不玩游戏的看玩游戏的都是玩物丧志”!这群人不知道游戏行业中的电子竞技已经发展到成了“2022年的亚运会表演赛项目之一”,所以很多这种“井底之蛙”的思想贯穿了很多人,在没见到事物发展规律下就擅自评议的人实际是在“鄙夷”游戏而并不是评价。

然后就是游戏玩家之间鄙视,他们的鄙视行为无非就是从游戏的“画质、热门程度、可玩性、版权性、硬件要求、公司背景”这群游戏玩家实际可以称之为“杠精”,只要他们认为是对的不管你什么理由,只要能辩证我的想法就是对的基本上是什么话都说!
另外就是游戏画风的喜好程度,笔者就比较喜欢二次元画风的游戏,但是对于长期游玩次世代游戏的玩家来说,受社会观念上的影响,他们会将二次元画风游戏归类到“小孩子”游戏范围,或者是一类不入流的龌龊思想上,这个时候他们就会直接从画风上来否定一款游戏,就算这款游戏的可玩性再怎么高,对于他们来说都是一款不入流游戏,这种心态是受到“社会根深地的观念影响”,并且是长期培养出来的,并非一开始就会有这种想法,一旦这种想法深入这群玩家的脑中就会,看到这类游戏就会有一种习惯性的鄙夷态度。
那么以上都是游戏跨平台鄙视,接着我们来说同平台内的游戏玩家相互鄙视问题!其中涉及到“技术和氪金”两个方面,很多新手在初入某款游戏的时候,并且有很多老玩家在的同时老玩家对新人的技术菜并不给予“宽容”,更多的是无限制的讽刺,这种情况的发生主要是“傲慢”心态!这种是天生就人性,笔者不做任何分析,然后就会直接导致新手玩家由于被某游戏老玩家鄙视产生“怨气”,一方面脱离游戏然后开始对该游戏进行攻击,这种就是“自尊心受打击”。
然后就是氪金问题,大多数国内的玩家对游戏氪金都是一种很鄙视的态度,他们的眼中认为游戏应该是免费的,并且有“仇富心态”!认为氪金游戏中的软妹币玩家破坏了游戏平衡(实际游戏就是这么设定的,而笔者更希望能直接买游戏这样子,这样就省了什么氪金不氪金的,同时解决版权问题,不过网络多人联机游戏似乎做不到这种情况,还是充点玩游戏可能好点呀,省的游戏中软妹币装备过硬破坏游戏平衡),当然游戏氪金仅限制在有条件的有经济来源的人,对于低龄没有经济来源的游戏玩家氪金,笔者是绝对反对这种游戏。
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