最近一些游戏平台都开始了送3A大作行动,比如Epic送《正当防卫4》、《僵尸世界大战》、《靠近太阳》、《福尔摩斯罪与罚》;Steam送《幕府将军2:全面战争》;Uplay送《刺客信条2》……要知道这些游戏加起来价格都超千元了,那么是什么原因促使这些平台免费送这么多顶级游戏作品了呢?
一般来说,开发商在制作完一款游戏后,就要考虑怎么卖出去。实力强的游戏公司,一般会有自家的游戏销售网站或平台,这样卖游戏的钱都是自己,例如近年来动视暴雪的使命召唤系列就不再在STEAM卖了,而是自家战网平台独占。但是更多的游戏公司还是选择依靠游戏平台来出货,这样就会带来一另一个问题,游戏平台不会白帮你卖东西,抽成是必须的。行业默认抽销售的30%,像steam,wegame都是如此,Epic作为想要打破目前Steam一家独大的局面,让利较多,只抽12%.

然后就是游戏打折或者免费送的问题,这里分两种情况,一种是开发商自己的打折活动,一款游戏的定价权是握在游戏开发商的手里的,游戏开发商要打折或者免费送,Steam不拦着。还有一种就是遇到黑五、圣诞节等节日,Steam自身平台的打折活动,就像某猫双十一活动,我要搞活动!你们谁参加!我给谁推广位! 然后厂商自己报名参加。免费送的话会和游戏开发商有协议。
目前PC游戏平台竞争加强了,Epic作为后来者想从Steam手里抢夺客户,必须要拿出足够的诚意,所以才有了前段时间一天送一款,连送12天的骚操作,效果也立竿见影。
不过一款游戏的销量基本上是集中在上市一年内,之后销量基本就没多少了,不如拿来免费送,增加口碑。比炔鵖平台的3A大作:怪物猎人世界合金装备5,战神3,美国末日等游戏都会免过。题主说的这三款游戏也都是发行时间1年以上了,刺客信条2和幕府将军都发行已经10年了。与其在平台的库里躺着不如拉出来做活动涨波人气。
当然游戏平台间竞争收益最大的还是我们玩家,哪家平台对玩家好,哪家平台站在玩家一边,我就吹哪家平台。现在感觉游戏平台的争霸就是个付费氪金的游戏,Steam这个玩家入场早,靠着肝度,现在等级全服第一。然而谁知道半路杀出个Epic,这家伙虽然现在等级低,但他氪金啊,靠着氪金现在正在快速升级中,Steam的服霸地位还能保多久呢?
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