为什么国内没有人做国外大火的3A游戏?国内也有很多游戏大厂,为什么它们都不选择做3A大作以及精品单机游戏呢?我觉得我们可以从市场、政策、受大众喜爱程度等几个方面来了解并思考这个问题。
一、市场
在当今高速发展日益强大的市场经济面前,我觉得不管哪个行业能够发展起来与市场有着密不可分的关系,当然游戏行业也不例外。市场竞争也是必不可少的,然而游戏市场种类也是比较单一的,主要以端游和手游两大霸主,别的种类生存空间越来越小,想发展壮大几乎不太可能。发展不起来自然就赚不到钱,赚不到钱就没人去做了。例如:单机游戏。

二、政策
近年来国家出台了许许多多关于游戏行业的政策,大多是以游戏整顿为主,这样一来游戏行业就受到了不小的挫伤,别多游戏因为没有相关游戏运行资质,迫不得已而关闭。可想而知在这种政策的实行下,游戏行业的发展只会变得越发艰难。更何况哪些不怎么赚钱高成本的3A类游戏呢?
三、受大众喜爱程度
受大众喜爱程度。这点是影响国内3A游戏是否能站得住脚的重要原因。打一个比方:如果游戏开发公司做出了一个游戏,却不被大众看好更别说是喜爱,那么这个游戏迟早是会被市场淘汰之前的一切都成了徒劳。出现这种现象的原因是什么呢?很简单,游戏它作为娱乐休闲软件,那么就属于服务的范畴,而服务的对象是大众,那么说话权决定权就在大众手上了,所以可以得出结论:不被大众喜爱的游戏活不久。恰好在国内3A类游戏就是一直不被看好的游戏群体。
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